スレッド処理

threads=<1-16> ageha was here

winでx264cli、特にMeGUIな方は是非ご一読されたい(そしてどうなってんのかどっかに書いて下さい)。

と書かれているので現在x264 revision 610 - sliceless threading - what's new - Doom9's Forumを読み中。

  • pthread-win32なるものがあったのね。
  • スレッド間同期と聞くとmutexしか思い浮かばないのだがwin32thread*1とpthread*2ってそんなにmutexについて扱い違った?

*1:Windows Nativeなスレッド実装

*2:POSIX 1003.1c-1995という標準に準拠したスレッドライブラリでPOSIX Threadとも呼ばれる